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EL TEMPLO DE FUEGO (THREEDIMENSIONAL GAMES)

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    EL TEMPLO DE FUEGO (THREEDIMENSIONAL GAMES) LA HISTORIA  El 13 de junio de 1952 fue descubierta la tumba de Kínich Janaa´b Pakal II, gobernante de 615 a 683 d.C. En un templo perdido. En el interior de su tumba se encontró la Máscara de Jade del Rey Pakal, que se creia que dotaba al Rey de poderes sobrehumanos. Tras años de su hallazgo, nuevas investigaciones apuntan a que la máscara es falsa y la verdadera se encuentra en El Templo de Fuego. Aunque muchos exploradores se han adentrado en el mismo, ninguno de ellos ha conseguido encontrar la ansiada máscara, incluso algunos ni siquiera han conseguido sobrevivir a la busqueda. Ahora sois vosotros los que os adentraréis en el Templo de Fuego, sorteando las innumerables trampas y enigmas que os esperan en el interior hasta conseguir la Máscara de Jade y lo más importante salir con vida… UBICACION Y ENTORNO La sala se encuentra en el pueblo de Sodupe (Bizkaia). No es difícil aparcar en los alrededores.   LA EXPERIENC...

DAEMONIUM (Sala La Clave)

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  DAEMONIUM (SALA LA CLAVE) LA HISTORIA  Roma, invierno de 1980. Una familia católica. La devota madre, Fiorella, es costurera del Vaticano. Su esposo Adriano Galbanni, militar retirado. La hija, Carlota, una feliz niña de 11 años. Todo se desarrolla normalmente hasta que lo inesperado sucede. Una enigmática desaparición. La tía Giulia sospecha algo y su investigación desencadena la tragedia. Gabriel Amorth es un veterano exorcista que trabaja para el Vaticano y ha sido destinado al hogar de los Galbanni. Carlota ha empezado a experimentar extraños comportamientos y su madre ha pedido ayuda a la iglesia. El Diácono Antonino sabe que la iglesia prohíbe grabar los exorcismos, pero ve una oportunidad en esta ocasión y decide registrar todo lo sucedido en la casa durante los días que dure el proceso. Todo se desarrolla normalmente hasta que la puerta de la habitación de Carlota se cierra repentinamente mientras se escuchan golpes, oraciones en latín y extrañas voces en otras lengu...

ELKANO ESCAPE ROOM (Experientziak)

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    ELKANO (EXPERIENTZIAK) LA HISTORIA  Las voces de los vientos marinos traen el alma desconocida de Elkano. Las voces tramposas de los vientos marinos. Nos han contado las hazañas del marinero de Getaria. Hemos oído la versión heroica de la odisea que fue darle la vuelta al mundo. Hemos leído los diferentes perfiles de Elcano en contextos reales o interesados : navegador, impostor, el pescador que hablaba en euskera con las sirenas, el sanguinario soldado a favor de la corona, el amante generoso, el cobarde violador, fiel a su tripulación, traidor a sus superiores en cargo, leal al emperador Español, ilustrado del renacimiento, devoto, el cristiano que firmó un pacto secreto con el diablo, el hombre que fue vencido por su hombría, el hijo que fue educado con humanidad… puede ser barato poner etiquetas a la memoria. Casualmente, en todos los viajes sin retorno queda algo olvidado siempre. Alguien esperando. Muda. Silenciada por la historia. La aventura esta en tus manos....

LA CABAÑA DE VALDEMAR (The Dome)

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     LA CABAÑA DE VALDEMAR  (THE DOME) LA HISTORIA  Construida en madera y piedra, y aislada de cualquier tipo de civilización, el frondoso bosque de cipreses que la rodea alberga una enorme diversidad de fauna salvaje y un sinfín de tesoros naturales, siendo totalmente idónea para su desconexión y descanso eterno. Un lugar donde el viajero podrá descansar y desconectar en un ambiente natural. La cabaña tiene capacidad hasta para 6 personas en sus diversas estancias preparadas para su comodidad, todas ellas estrechas, desagradables y con poca luz. Esta es la original forma de presentarnos La Cabaña que tiene The Dome en su página web. UBICACION Y ENTORNO La sala se encuentra en la calle Novia Salcedo en Bilbao, muy cerca del Hospital de Basurto. El aparcamiento está muy complicado; aconsejamos que vayais con tiempo.    LA EXPERIENCIA Reservamos una cabaña para pasar la noche en medio del bosque. Desde la misma llegada empiezan a pasar cosas extrañas en...

LA REBELIÓN "LICÁNTROPOS" (Blindhouse)

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    LA REBELIÓN (BLINDHOUSE) "Línea de sangre licántropos" LA HISTORIA  La guerra había empezado, Lucian está preso y vosotros en breve sereis convertidos en Licántropos. Debereis encontar a Willian el primer licántropo y con una muestra de su preciada línea de sangre debereis conseguir liberaros y llevar a Lucian su medallón. Pero cuidado el amo del castillo, Viktor está al tanto de vuestra rebelión, así que os vigilará y perseguirá hasta vuestra extinción. UBICACION Y ENTORNO La sala se encuentra en el barrio de Rekalde, en Bilbao.    LA EXPERIENCIA La introducción e inmersión al juego están muy bien llevados por el Game Master, pero lo que destaca en esta sala es la ambientación. Es increíble lo que tienen allí montado! Espacios enormes y decorados perfectamente realizados e integrados en la historia. Son muchos metros que recorrer y numerosas habitaciones por descubrir. PRUEBAS En cuanto a los juegos, hay muchos y algunos muy chulos, pero en general bastante...

TRAS LA CIUDAD PERDIDA (Escape or die)

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   TRAS LA CIUDAD PERDIDA  (Escape or Die) LA HISTORIA  En 1934, el Capitán O´Connor, afamado arqueólogo y explrador de principios del siglo XX, desapareció sin dejar rastro en el amazonas peruano intentando encontrar la ciudad que, según el,demostraría su teoría. Teoria que afirmaba que ciertas construcciones monumentales y artefactos de la antigüedad, como las pirámides de Egipto, Machu Pichu, Stonehenge y otros muchos, requerían una habilidad tecnológica sofisticada mayor que la que había disponible en las culturas antiguas que las construyeron. O´Connor mantenía que estos artefactos fueron construidos directamente por alguna civilización muy anterior, o bien, fueron visitados por extraterrestres, y que estos fueron en varios grados, quienes conformaron las culturas y religiones que conforman nuestro mundo en la actualidad. Y estaba convencido que encontraría esa civilización perdida en el Amazonas. Sin embargo lo único que encontró fué muerte y olvido… Hoy, casi ...

SILENT TOWN "COLEGIO MIDWICH" (Mad Mansion)

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    SILENT TOWN (MAD MANSION) "Colegio Midwich" LA HISTORIA  Carretera del norte de Westbrook, os dirigíais a pasar unos días a la vieja cabaña, todo iba según lo previsto cuando de repente... Como salida de la nada, una niña se cruzó en vuestro camino, un fuerte volantazo os hizo perder el control y ahora no sabéis como, os habéis despertado en un pueblo cubierto de cenizas, un pueblo sin luz, un pueblo mancillado por los terribles sucesos que acontecieron hace 50 años. Deberéis separaros, correr, conseguir ayuda y sobrevivir, pero solo vuestro instinto os podrá salvar de quedar atrapados y pasar a formar parte para siempre del pueblo maldito de Silent Town UBICACION Y ENTORNO La sala se encuentra en el pueblo de Basauri, a muy pocos kilómetros de Bilbao. Es bastante complicado aparcar por los alrededores, así que os recomendamos que vayais con tiempo.    LA EXPERIENCIA La misma entrada ya es muy original. Desde el inicio la inmersión en el juego es total. Te m...